1、取一个正方形的纸,将其对角线对折,将纸张展开。 将纸张从垂直方向对折,将其展开,然后将其从水平方向对折,再将其展开。 将纸的四个角折向中心点,使其呈菱形。将纸张翻面。
2、将上下两个角折向中线,将纸翻面,左右对折。将右下角向上折叠出一个三角形,上面部分也相同的操作。提示:所折的三角形大小要一致将模型型翻转过来,重复第三步(确保每个三角形都完美重合),打开模型。
3、我们做好装置之后就可以在这一个盒子,旁边做一些小小的装饰,可以利用一些篮球的贴纸。用纸做一个圈圈当作篮筐,或者是其他的工具来进行制作篮筐,这一个桌面的投篮机就完成了,非常的适合小朋友玩耍。
4、组合立体纸球的折纸教程图解步骤一:准备一张正方形彩纸,纸球的折法第3步:对折并展开 纸球的折法第4步:将上半部对其中线折,下半部也对其中线折 第5步:展开。
1、首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体。点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。右击球体,点击移动,将球体沿X轴移动。
2、创建-系统-Biped。创建后在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数。然后打开 运动-参数 按下形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小。
3、dmax动画制作的流程:阶段一:设置场景 在准备工作之前,应该先设置场景。3dsMax工作流程的第一步应该是设置场景。阶段二:建立对象模型 建立对象模型是进行三维制作的基础,其他工作流程都依赖于对象模型。
4、首先打开3dmax,然后点击新建空场景。在右侧的面板中选择球体,然后在视图中创建一个球体。拖动路标到100。点击“自动关键点”。点击菜单栏中的渲染→渲染设置,点击勾选“范围”。
5、DMax用运动学刚体制作桌球动画的方法 打开场景文件,场景中创建了一个桌子和很多桌球。需要模拟出这样的一个状态:白色的球击打整个呈三角形的一堆球。然后产生出一个真实的碰撞效果。
6、dmax制作长方体运动动画步骤:打开3dsmax软件,新建一个长方体,并且选中它。如图,将时间轴滑块移动到第1帧的位置。单击“切换设置关键点模式”按钮。
如果是这样,其实很简单,你先话一个完整的球体,创建好切分线,然后将改球体文件另存为多个零件文档,准备切几块就存几分,当然了,如果是对称切的话可以另存少一些。
先用原规划一个圆,再在圈里的对角画弧线,用一横拉通弧线两端,好啦。
首先双击打开solidworks应用程序,打开工程图文件。单击软件上方的选项按钮(如下图鼠标所指位置)。单击左上角的文档属性(如下图鼠标所指位置)。然后在弹出来的界面中,鼠标单击尺寸(如下图鼠标所指位置)。
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