创建出来以后直接点选你创建的人物就行了,一开始会去打新秀赛,然后会被三个队看中,剩下的你自己去选了。
可以。有两种方式,第一种是先让你的球员到一个队,在编辑球员里面,选择他在那个队,2k13不知道可不可以,因为我没创建过人物,应该可以。然后再进入王朝,就会有。
进入MC模式,对自创球员进行编辑,进入编辑模式后,切出游戏,打开NBA2K13Turbo修改器,点选球员属性-基本信息。记住球员ID,把面补ID改成与球员ID数字相同,点选套用面补。
先下载 NBA2K13 turbo修改器 在百度上搜索易建联面补,下载。把易建联面补放在游戏目录中。放好后,运行游戏,打开MC模式,打开“编辑球员”选项。再回到桌面,打开修改器。
然后他的上场时间暴增!我沦为替补。最后只能要求交易该球员才可以恢复首发位置,就不断打小报告,“不要不合群的球员”、“特别不喜欢跟某个球员打球”等等,最后把他交易出去了就可以恢复首发了。
1、训练活动:生涯模式中有多种训练活动,可以提升不同的能力值,按照自己的需求进行训练,增加能力值。
2、按照游戏设定,属性不可能每一项都可以到99,那样的话对各个位置来说是不平衡的,所以说,为了平衡需要,属性点是有限制的,当你加至红色部分时,属性点就加满了。
3、不可以的。每一个角色类型都有所擅长的部分,自然也是会有属性上限的。
4、在生涯模式中,能力值分为2个部分:初始能力值和后天能力值。初始能力值 玩家在生涯模式第一场比赛中(也就是表演赛)表现的越好那么初始的能力值也就越高,被好队看上的机会也就越大,起点也就越高。
德尔菲诺(火箭):总能力值67,传球好,三分特准,一般替补阵容都有他主控。
《nba2k13/NBA2K13》拥有多种丰富的倾向,每个倾向有不同的功能作用,那么这些倾向有没有上限呢,最高多少,下面就通过一张表格为大家呈现。最近闲来无事,玩玩了2k13感觉和12的变动不大,倒是MC的属性不能随便改了。
最少40,没人的时候就能扣篮,低于40就扣不起来。不过40是太低了,一般很难扣还是多加一点,60左右勉强够用,6尺9比詹姆斯还高点身高足矣。扣篮还要帅气的话还是70以上吧,再不行,我倒是有修改器,不过建议不用。
%以上基本能维持不增不减了,70%以上会开始++2,最高可以到+3 你要做的就是继续比赛,多取胜。
1、篮板方面的 比如卡位高手一类的,然后助攻传球方面就是十美分和空接高手和一个传球到禁区外的那个招牌技能(叫啥我忘了--) ,主要是你哪些技能点升上来才行,你篮板和传球点数都很低的话,你肯定也没啥好数据啊。
2、大前锋:低位精通,好斗者,擦扳手,强硬得分,封锁防守。小前锋:隔人扣篮,好斗者,追身盖火锅,脚踝,终结者。得分:神射手,空中魔术师,移动射手,终结者,微波。
3、反正我全选了和扣篮有关的。。然后就拼命个人扣篮了。
nba2k23小前锋属性加点是可以的。小前锋sf一般加点为三分投篮,运动,防守,加点方法:nba2k23加点先加投射属性和组织属性,因为投射和组织是nba2k23中比较重要的两个点,所以需要先加投射和组织,并且还会增加多项数值。
得分型SF的投射能力基础不错了,除非自己觉得不满意或实际比赛里觉得很别扭很难进,不然的话建议平时适当加一点慢慢积累,不用攒了很多点数突然恶补提升一大段。
nba2k online 2小前锋加点是三分投篮小前锋sf一般加点为三分投篮,运动,防守。
nba2k17的小前锋选的运动型投篮高手,加点方法:加满运投,加满敏捷,加满运球,加满中距离,通常3分和背身2选一来加。
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