dnf男散打是固伤嘛,dnf男散打是固伤嘛还是法伤

2024-02-26 23:08:06 泡沫赛事 泡沫剧

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1、dnf男气功和男散打比较越详细越好谢谢哦

1、回lz,个人认为这两个职业是没有可比性的,因为这两个职业多事属于刷图和pk都是比较强势的职业。男气功:优点:攻击频率高,光属性伤害。缺点:防御太低,pk和刷图遇到克制的职业容易被秒,觉醒能被打断。

2、dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽---只能用无敌与犀利形容。

3、个人认为如果你刷图讲究一个快,就选男气功,如果你想玩操作绚丽的就是男散打。

2、DNF哪些是固伤职业?

1、固伤职业代表:阿修罗、狂战士和女弹药。阿修罗:武器可选太刀/短剑,防具精通板甲。职业特点:拿剑的法师,中远程战斗,超高回蓝,上手简单,操作上限高。特殊属性:感电,灼伤,冰冻,控制,破韧,范围,光属性攻击。

2、千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。

3、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

4、游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。

5、纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破、佰冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。

3、dnf散打的哪些技能是百分比伤害?哪些是固伤?

1、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。

3、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

5、固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

6、百分比:角色技能详细介绍为XXX%的技能(比如剑魂的大多数技能),实际伤害为施放技能时角色面板物理(魔法)攻击力×这个百分数÷怪物减伤=造成伤害。这里没有计算暴击和属性加成什么的,我也不想搞的那么复杂。

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