1、回lz,个人认为这两个职业是没有可比性的,因为这两个职业多事属于刷图和pk都是比较强势的职业。男气功:优点:攻击频率高,光属性伤害。缺点:防御太低,pk和刷图遇到克制的职业容易被秒,觉醒能被打断。
2、dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽---只能用无敌与犀利形容。
3、个人认为如果你刷图讲究一个快,就选男气功,如果你想玩操作绚丽的就是男散打。
1、固伤职业代表:阿修罗、狂战士和女弹药。阿修罗:武器可选太刀/短剑,防具精通板甲。职业特点:拿剑的法师,中远程战斗,超高回蓝,上手简单,操作上限高。特殊属性:感电,灼伤,冰冻,控制,破韧,范围,光属性攻击。
2、千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。
3、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
4、游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
5、纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破、佰冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。
1、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。
3、百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
4、固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
5、固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。
6、百分比:角色技能详细介绍为XXX%的技能(比如剑魂的大多数技能),实际伤害为施放技能时角色面板物理(魔法)攻击力×这个百分数÷怪物减伤=造成伤害。这里没有计算暴击和属性加成什么的,我也不想搞的那么复杂。
本文目录:1、NBA赛制是怎样的2、NBA比赛有什么规则吗?...
本文目录:1、2021英雄联盟德玛西亚杯直播在哪里2、lck...
本文目录:1、英雄联盟有哪些国家比赛?2、英雄联盟职业联赛有...
本文目录:1、lck世界赛名额2、lpl世界赛几个名额...
本文目录:1、英雄联盟比赛在哪里看2、可以看s12全球总决赛...