独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
固定伤,就是你看技能树的详细说明里,凡是提到攻击力的时候表明的是某个数值的就是固定伤,凡是标明百分之多少多少的就是百分比技能。独立攻击是加成这个数值的,增加独立攻击就可以增加技能上的固定数值。
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
看自己的加点流派,主体术附独立攻击,体术是固伤,独立攻击有加成。主加枪法,附力量,枪械技能是百分比攻击,高强武器,加力量比较好。
蓝拳对于独立攻击的要求不高,独立只对固伤技能有较大加成,而蓝拳是纯百分比职业,固伤除去觉醒外,只有极少数的技能是固伤加百分比,而且是百分比占主导,所以蓝拳不怎么需要独立攻击。漫游也是与蓝拳类似。
首先,漫游作为百分比职业,全靠高强武器来提高自身的物攻面板与无视攻击。其次,漫游是皮甲职业,靠暴击来提升自己的输出威力。力量对漫游来说,提升不大。综上所述,漫游是堆物攻。
1、男散打属于物理输出类职业,力量是必须的。男散打的话,高力量高属性强化,尤其是火属性强化非常实用,刷图很给力。
2、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
3、男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
4、肯定是力量啦。后期可以用高强武器或者堆属性强。属性强化对武极加成很大。
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