1、男女柔道的折颈都是百分比伤害 7秒的CD 5秒的控怪 还有增加暴击 所有格斗PK刷图都要学的神技。点1级的折颈就是为了打断 满级折颈打伤害。刷图会有CD药,51称号,宠物的存在 所以CD会很短。
2、男柔道技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔道伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。
3、第三个:折颈改版后柔道点折颈全技能等级固定控制75秒,所以只需要点1级就能比原来满级的6秒时间长,可以省下非常多的SP点。
1、无头的风车,虫子的旋转,冰龙的巴掌)。PK:一般是旋风腿 C X 后接折颈(因为比直接X更安全,此时折颈技能推荐等级为5,如果攻速够快,手速够快 4也行,等级越高僵直越高,如果折颈1 PK 只能用来破破招)。
2、击中后。敌人强制背面向着你。敌人还僵直一定时间。在这段时间里你如果攻击敌人。那么伤害比平时更高。
3、不一样 、 折颈只是把别人打转身 在空中直接着地 而圣骑士把空中敌人打到地面。
4、折颈乃柔道神技也, 不管刷图还是pk,都推荐加满或者+15 出强制。特点:1。无破绽:瞬发。 2。破招: 破一切霸体,招数。尤其是 无头王的群魔乱舞, 悲鸣王的大旋风。一巴掌就扇回去。
5、折颈按等级不同,硬直的时间也不一样,你可以在怪物霸体的时候打断。包括boss的都可以。具体说到用法,你还可以选择快捷键使用或者搓招使用。
折颈也是女格斗技能,就是给人一巴掌把他打的背朝你那招。
总sp:7034 总tp:23 ---【体术】--- 膝击,等级:5【出了强制在x第二下可以把敌人从地上抓上继续连】强制-膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20【pkc嘛。
此外,若对远古记忆、瞬步、折颈、暴击、翔跃等功能性技能有实际需求时,也可在未点TP及未佩戴护石的技能中选择扣掉一部分SP点。若以上图为例,则建议扣除几级滑铲。
骨折?是折颈吗?折颈的话男街霸不需要点满,只需要点1,连招不需要。
击中后。敌人强制背面向着你。敌人还僵直一定时间。在这段时间里你如果攻击敌人。那么伤害比平时更高。
折劲的判定:是强行让站立状态的对手进入僵直状态。无论对方出去霸体还是非霸体,还是僵直保护。折劲状态下的对手,处于僵直状态,不可被浮空,击飞、击退等技能打浮空。
建议参照此贴:http://dnf.uuucom/201109/470720_shtml 虽然柔道SP很紧,但后期应该能赶得上来。因此不必担心什么,也可以将一些技能点低级点,省下SP。
1、dnf职业繁多,技能五花八门,在raid模式开放之后,很多玩家比较喜欢控制类技能或者增益技能。其中折颈这个技能可谓是神技了。这是属于柔道家的技能,但其他转职也可以在完成PKC任务后偷学。
2、折颈 被折颈技能击中的敌人会进入僵直状态并强制转身,原来是男女柔道的技能。
3、金刚碎:不学,此技能无霸体,容易打断,即使打上对方了,也不好接其它招。偷学技能:2折颈:排得上名次的神技,出招收招都很理想。1级是不够的,三四级是必须的,SP充足的到5。
4、NO。折颈不能 出强制 。莫不是楼主开了 霸体 就为了出个折颈?而且 偷师 要SP很多。对于折颈,其实散打的满级 肘击 和折颈差不多的,还可以强制出连招。
5、霸体必须满,至于霸体被抓,你还得多练练,学学骗招。铁山靠5级出强制就行,闪电最少加一级吧,打机械召唤会有用。强拳出前置就好,PK真的很鸡肋。
1、柔道在PK中拿东方棍,连招的话,开暴力抓取,滑行背摔,也可以连鹰踏,然后野蛮撞起来,手速折颈,接抛投,跳起,空纹锤,霹雳肘击,……这样连续就行,没暴力抓取就开,柔道玩的就是破招和速度。
2、建议用OP臂铠,加3级暴力抓取。(如同猛兽出笼)如果不想加暴力抓取,可以选68的【暗黑血之黑云】攻击+820多。
3、如果你是刷图,男柔道加敏捷和力量(力量加多点)刷图很爽。
4、折颈---满了之后有3秒多接近4秒僵直,这是什么概念,泡壶茶都够了,满了主要因为sp省的多。空纹锤---被人压起身反击神技,手速要快,伤害也不俗,起手也可以,满吧。
5、比如霹雳旋踢、野蛮冲撞等扥,绝对会有惊喜哦。85版本男柔道PK总体来说,点是绝对够用的,个人爱好不同,但大致上还是一样的,好呢这就是小编为大家带来的男柔道的PK加点方案,希望大家会喜欢。
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