1、狂战:红胳膊不断冒血,眼睛变得更红 鬼泣:脚下多几双黑乎乎的鬼手 剑魂:多出几把气剑,其中一把时隐时现。
2、DNF鬼剑士二次觉醒各是什么样子 红眼二觉,苍天血尊(真、红狗)觉醒就是在头上放个红色的蛋,再压下来,造成大面积伤害,阿修罗(别人称:光头强)出个和尚然后爆炸,剑圣,在背后出现个翅膀,再吸收剑气后会变成六翅,释放时全部攻击在前面的一点,形成小爆炸,屏幕黑了下。
3、《dnf》和谐前后立绘对比[多图]狂战士:无论是一觉、二觉和三觉立绘插画,都变成了“黑色”,那种霸气的姿态荡然无存,狂战士的手臂,是卡赞鬼神侵蚀了,改版成“沥青魔神”。还有个别角色的技能图标,同样进行了调整,带有“恐怖”元素的都没有了,比如:女气功、剑魔、死灵等等,这些职业的技能。
4、各职业二觉外观 鬼剑士(男)红眼:鬼手开始冒血,在地下城进入战斗状态会做出挑衅动作。鬼泣:地上冒出三只黑糊糊的鬼手以及黑烟效果 白手:自带三把剑光环,一把气剑时不时斩断叶子 瞎子:身上发光(据说是光之符咒)鬼剑士(女)左手放出气焰,右手会做出释放魔剑降临的动作,武器发光。
1、一般选择是街霸,是固伤职业,不需要强化装备的,锻造的话有活动送气息。并且街霸控场不错。第二个选择就是气功师,这个是百分比职业,本身有加速度和防御(珠子)的技能。想要玩好的话,还是需要好的武器。第三是散打,也是百分比职业。
2、男柔道此前虽然一直都是不太受重视的职业,但是随着二觉的开启,男柔道二觉后的刷图能力得到了极大的提升。
3、男格斗篇: 喵帝:下限2分,上限12分。法系一哥,持续输出强。 乌鸡:下限0.9分,上限12分。前期升级苦,技能范围小,但上限高。 男街霸:下限5分,上限12分。2觉分水岭,中规中矩。 基柔:下限1分,上限9分。能玩,但适应团本有限。
1、散打个人我不喜欢, 所以我选择了 男柔道。第一 男柔道一定比女柔道强! 原因 技能大部分 看清楚了是大部分! 都是百分比!所以武器需要高强! 高强武器才能发挥男柔道的威力。第二 你想把怪物都当玩具玩吗? 想的话 男柔道没错了。
2、要看操作,柔道破霸,以柔克刚,看似会压倒散打,哪倒不一定。散打靠瞬间输出,打个出奇不异,加上高硬直和晕人。但是散打范围攻击差,柔道开抓取,可以错位抓取,再加上移动抓取。
3、搂主去看下视频就知道了,男柔道强得不是一般,男散打确实也不错,但攻击范围真是小了点。个人觉得男柔道刷后面的图比较强。
4、平民男柔道和男散打,选哪个好点?散打 一身强散能上火山,柔道基本不可能。同样装备,散打伤害要高,缺乏脱手控制技能,但是自带霸体柔道无敌,伤害稍差。要说好玩技巧性的话,男柔道好玩一点,因为要慎用每一个技能,不合理利用就秒不了怪,基本套路就是先聚怪,大招秒。
神枪手转职为枪炮师,魔法师转职为冰结师,一觉转职为无。格斗家转职为散打,缔造者无转职,一觉转职为无,暗夜使者。暗夜使者转职为刺客,鬼剑士转职为暗帝(未出),二觉转职为无。鬼剑士转职为死灵术士,然后是风暴女皇,无,百花缭乱。魔法师转职为召唤师,独立职业黑暗武士转职为狂暴者,无。
dnf全职业转职和觉醒的名字如下:基础职业及其转职和觉醒名称 剑士:转职为剑魂、剑帝、剑影;觉醒为极诣剑魂、极诣剑帝等。 格斗家:转职为气功师、街霸、散打;觉醒为百花缭乱、毒王等。 魔法师:转职为元素师、召唤师等;觉醒为大魔导师等。 枪手:转职为漫游枪手等;觉醒为枪神等。
格斗家(女)的转职路径与男性的路径相同,觉醒后的角色名字包括街霸、毒王、武神、百花缭乱、柔道家、暴风眼。这些名字反映了角色从街头搏击到成为世界顶尖格斗家的成长历程。魔法师的职业转职包括战斗法师、贝娜亚斗神、月之女皇、大魔导、魔道学者和魔术师。
转职:圣骑士 蓝拳圣使 驱魔师 复仇者(国服未出)觉醒:天启者 神之手 驱魔天师 暗夜使者 转职:刺客 死灵术士 觉醒:银月 灵魂收割者 额手打的累死了 对了还有个男法师韩服刚出 转职:冰结师 爆破元素 觉醒: 冻结之心(直译名:Frozen,冰冻,结冰。Heart,心。
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