释放双重投掷之后,在没有释放投掷强化的前提下,按一次砖块、毒针、毒瓶可以连续丢两次,如果在双重投掷释放前后,你加了投掷强化,那么先丢出强化的砖块、毒针、毒瓶,如果再一次释放投掷强化,那你的双重投掷就只能等到下一次。
投掷强化后使用投掷技能会有强化效果,并消耗两个投掷物品。在使用了双重投掷的时候也一样。使用了双重投掷后只能够投掷单个物品,就是一根针和直线毒瓶之类的。双重投掷在PKC里基本都是用作连招,针的硬直,毒瓶的浮空,砖块的硬直和短暂浮空。而刷图就是用作叠加异常状态。
双投主要是打BOSS和打后期的精英用,相信你刷图的时候已经有体会了。加一点持续时间10秒。加满15秒。但是CD完全不是一个档次,虽然加1,对四投有减弱效果,不过配合挑衅和沙子,刷BOSS还是挺简单的,所以我果断加了至于加点:针,网,砖,沙,毒瓶,满。挑衅满。觉醒被动满。
双重对血色没用。还有,通用技能的强化投掷强化的是道具。而不是技能。另双重PK满。刷图点不点无所谓。
1、DNF男散打最强输出连招包括:闪电之舞、疾风骤雨、铁山靠、碎骨和烈火强拳。男散打作为DNF中的近战物理输出职业,拥有高爆发和高机动性的特点。在打造最强输出连招时,需要充分利用这些特点,同时考虑到技能的连贯性和伤害最大化。首先,我们可以使用闪电之舞作为连招的起点。
2、对于技能加点,推荐优先提升主要输出技能,如“旋风腿”、“铁山靠”等,这些技能伤害高且使用频率高。同时,也要适当投入一些点在辅助技能上,如“霸体护甲”增加防御,“疾风追击”提高移动速度等。加点策略应根据个人游戏风格和团队定位来调整,以达到最佳的输出和生存效果。
3、首先我们先来分析第一个技能,烈火强拳 这个技能契约点可以点到4W4百分比,非常高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。烈火强踢,输出机制非常优秀的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就十分优秀。顺发,可以衔接各种技能。
4、值得练。男散打决心成为武极后,聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武极的技能伤害比较集中,比如40、45,都是最后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害最大化。所以还是很值得练的。
5、详细答案:柔滑肌肉解读:技能属性:使用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能与技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,适合起手。二阶柔滑技能(冲膝、落火、火拳等无色技能),有不弱的攻击力和清怪效果,适合接着柔化后续技能。
1、双重幻影只能点1J,点了之后可以增加一个分身。幻影分身点高后可以增加分身伤害,不能增加持续时间,但是增加的百分比和基础攻击都不高,所以建议只点5出强制即可,技能性价比不高。
2、幻影化身+双重幻影是蓝拳后期刷图的最主要技能之一。PK也是绝对的利器,虽然伤害固定,但等级越高,持续时间越长。蓝拳是个速度至上的职业,也就是说你速度越快,这招能造成的伤害也就越夸张。
3、蓝拳幻影化身最多只能出现2个影子,这只是动画效果,并不会增加额外的攻击力。即便你创造出100个影子,它们的攻击力仍旧保持一致,明白了吗?技能说明并未提及每只影子附加多少攻击力,因此,无论影子数量如何变化,其攻击力保持不变。
4、级学影子,到50级双重分身。效果:简单来说就是加速度。你开好双重分身之后,攻击一次就等于攻击三次。
5、双重幻影,这个无争议,加吧。 ***【驱魔】*** 空斩打,等级1送的 强制-空斩打,等级1也是送的 落凤锤,等级1还是送的 升天阵,这个技能,呃,我的狂龙图腾第二部里有一段演示20(22)级升天阵的。一级对蓝拳基本无用,你可以玩非主流加满,伤害、范围、高度都会让你非常满意的。
6、这个现象就可以应用在无头BOSS身上,双分身情况下,普通武器打击是1HIT变成3HIT,而圣银硬生生把1HIT变成了6HIT,一个三拳就是36HIT,一个刺拳就是60HIT。而霸体时被攻击是算破招的。。于是你可以很安逸的看着无头摆个潇洒的POSE被你的高HIT攻击强制停止原地。
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